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解析vue2.0的diff算法
阅读量:5894 次
发布时间:2019-06-19

本文共 9632 字,大约阅读时间需要 32 分钟。

转载自 https://github.com/aooy/blog

前言

vue2.0加入了virtual dom,有向react靠拢的意思。vue的diff位于patch.js文件中,我的一个小框架aoy也同样使用此算法,该算法来源于snabbdom,复杂度为O(n)。 了解diff过程可以让我们更高效的使用框架。 本文力求以图文并茂的方式来讲明这个diff的过程。

virtual dom

如果不了解virtual dom,要理解diff的过程是比较困难的。虚拟dom对应的是真实dom, 使用document.CreateElement 和 document.CreateTextNode创建的就是真实节点。

我们可以做个试验。打印出一个空元素的第一层属性,可以看到标准让元素实现的东西太多了。如果每次都重新生成新的元素,对性能是巨大的浪费。

var mydiv = document.createElement('div');for(var k in mydiv ){  console.log(k)}复制代码

virtual dom就是解决这个问题的一个思路,到底什么是virtual dom呢?通俗易懂的来说就是用一个简单的对象去代替复杂的dom对象。 举个简单的例子,我们在body里插入一个class为a的div。

var mydiv = document.createElement('div');mydiv.className = 'a';document.body.appendChild(mydiv);复制代码

对于这个div我们可以用一个简单的对象mydivVirtual代表它,它存储了对应dom的一些重要参数,在改变dom之前,会先比较相应虚拟dom的数据,如果需要改变,才会将改变应用到真实dom上。

//伪代码var mydivVirtual = {   tagName: 'DIV',  className: 'a'};var newmydivVirtual = {   tagName: 'DIV',   className: 'b'}if(mydivVirtual.tagName !== newmydivVirtual.tagName || mydivVirtual.className  !== newmydivVirtual.className){   change(mydiv)}// 会执行相应的修改 mydiv.className = 'b';//最后  
复制代码

读到这里就会产生一个疑问,为什么不直接修改dom而需要加一层virtual dom呢?

很多时候手工优化dom确实会比virtual dom效率高,对于比较简单的dom结构用手工优化没有问题,但当页面结构很庞大,结构很复杂时,手工优化会花去大量时间,而且可维护性也不高,不能保证每个人都有手工优化的能力。至此,virtual dom的解决方案应运而生,virtual dom很多时候都不是最优的操作,但它具有普适性,在效率、可维护性之间达平衡。 virtual dom 另一个重大意义就是提供一个中间层,js去写ui,ios安卓之类的负责渲染,就像reactNative一样。

分析diff

一篇相当经典的文章React’s diff algorithm中的图,react的diff其实和vue的diff大同小异。所以这张图能很好的解释过程。比较只会在同层级进行, 不会跨层级比较。

举个形象的例子。

aoy
diff

aoy

diff
复制代码

我们可能期望将< span>直接移动到< p>的后边,这是最优的操作。但是实际的diff操作是移除< p>里的< span>在创建一个新的< span>插到< p>的后边。 因为新加的< span>在层级2,旧的在层级3,属于不同层级的比较。

源码分析

文中的代码位于aoy-diff中,已经精简了很多代码,留下最核心的部分。

diff的过程就是调用patch函数,就像打补丁一样修改真实dom

function patch (oldVnode, vnode) {    if (sameVnode(oldVnode, vnode)) {        patchVnode(oldVnode, vnode)    } else {        const oEl = oldVnode.el        let parentEle = api.parentNode(oEl)        createEle(vnode)        if (parentEle !== null) {            api.insertBefore(parentEle, vnode.el, api.nextSibling(oEl))            api.removeChild(parentEle, oldVnode.el)            oldVnode = null        }    }    return vnode}复制代码

patch函数有两个参数,vnode和oldVnode,也就是新旧两个虚拟节点。在这之前,我们先了解完整的vnode都有什么属性,举个一个简单的例子:

// body下的 
对应的 oldVnode 就是{ el: div //对真实的节点的引用,本例中就是document.querySelector('#id.classA') tagName: 'DIV', //节点的标签 sel: 'div#v.classA' //节点的选择器 data: null, // 一个存储节点属性的对象,对应节点的el[prop]属性,例如onclick , style children: [], //存储子节点的数组,每个子节点也是vnode结构 text: null, //如果是文本节点,对应文本节点的textContent,否则为null}复制代码

需要注意的是,el属性引用的是此 virtual dom对应的真实dom,patch的vnode参数的el最初是null,因为patch之前它还没有对应的真实dom。

来到patch的第一部分,

if (sameVnode(oldVnode, vnode)) {    patchVnode(oldVnode, vnode)} 复制代码

sameVnode函数就是看这两个节点是否值得比较,代码相当简单:

function sameVnode(oldVnode, vnode){    return vnode.key === oldVnode.key && vnode.sel === oldVnode.sel}复制代码

两个vnode的key和sel相同才去比较它们,比如p和span,div.classA和div.classB都被认为是不同结构而不去比较它们。

如果值得比较会执行patchVnode(oldVnode, vnode),稍后会详细讲patchVnode函数。

当节点不值得比较,进入else中

else {        const oEl = oldVnode.el        let parentEle = api.parentNode(oEl)        createEle(vnode)        if (parentEle !== null) {            api.insertBefore(parentEle, vnode.el, api.nextSibling(oEl))            api.removeChild(parentEle, oldVnode.el)            oldVnode = null        }    }复制代码

过程如下:

取得oldvnode.el的父节点,parentEle是真实dom createEle(vnode)会为vnode创建它的真实dom,令vnode.el =真实dom parentEle将新的dom插入,移除旧的dom 当不值得比较时,新节点直接把老节点整个替换了 最后

return vnode复制代码

patch最后会返回vnode,vnode和进入patch之前的不同在哪? 没错,就是vnode.el,唯一的改变就是之前vnode.el = null, 而现在它引用的是对应的真实dom。

var oldVnode = patch (oldVnode, vnode)复制代码

至此完成一个patch过程。

patchVnode

两个节点值得比较时,会调用patchVnode函数

patchVnode (oldVnode, vnode) {    const el = vnode.el = oldVnode.el    let i, oldCh = oldVnode.children, ch = vnode.children    if (oldVnode === vnode) return    if (oldVnode.text !== null && vnode.text !== null && oldVnode.text !== vnode.text) {        api.setTextContent(el, vnode.text)    }else {        updateEle(el, vnode, oldVnode)        if (oldCh && ch && oldCh !== ch) {            updateChildren(el, oldCh, ch)        }else if (ch){            createEle(vnode) //create el's children dom        }else if (oldCh){            api.removeChildren(el)        }    }}复制代码

const el = vnode.el = oldVnode.el 这是很重要的一步,让vnode.el引用到现在的真实dom,当el修改时,vnode.el会同步变化。

节点的比较有5种情况

1.if (oldVnode === vnode),他们的引用一致,可以认为没有变化。

2.if(oldVnode.text !== null && vnode.text !== null && oldVnode.text !== vnode.text),文本节点的比较,需要修改,则会调用Node.textContent = vnode.text。

3.if( oldCh && ch && oldCh !== ch ), 两个节点都有子节点,而且它们不一样,这样我们会调用updateChildren函数比较子节点,这是diff的核心,后边会讲到。

4.else if (ch),只有新的节点有子节点,调用createEle(vnode),vnode.el已经引用了老的dom节点,createEle函数会在老dom节点上添加子节点。

5.else if (oldCh),新节点没有子节点,老节点有子节点,直接删除老节点。

updateChildren

代码很密集,为了形象的描述这个过程,可以看看这张图。

updateChildren (parentElm, oldCh, newCh) {    let oldStartIdx = 0, newStartIdx = 0    let oldEndIdx = oldCh.length - 1    let oldStartVnode = oldCh[0]    let oldEndVnode = oldCh[oldEndIdx]    let newEndIdx = newCh.length - 1    let newStartVnode = newCh[0]    let newEndVnode = newCh[newEndIdx]    let oldKeyToIdx    let idxInOld    let elmToMove    let before    while (oldStartIdx <= oldEndIdx && newStartIdx <= newEndIdx) {            if (oldStartVnode == null) {   //对于vnode.key的比较,会把oldVnode = null                oldStartVnode = oldCh[++oldStartIdx]             }else if (oldEndVnode == null) {                oldEndVnode = oldCh[--oldEndIdx]            }else if (newStartVnode == null) {                newStartVnode = newCh[++newStartIdx]            }else if (newEndVnode == null) {                newEndVnode = newCh[--newEndIdx]            }else if (sameVnode(oldStartVnode, newStartVnode)) {                patchVnode(oldStartVnode, newStartVnode)                oldStartVnode = oldCh[++oldStartIdx]                newStartVnode = newCh[++newStartIdx]            }else if (sameVnode(oldEndVnode, newEndVnode)) {                patchVnode(oldEndVnode, newEndVnode)                oldEndVnode = oldCh[--oldEndIdx]                newEndVnode = newCh[--newEndIdx]            }else if (sameVnode(oldStartVnode, newEndVnode)) {                patchVnode(oldStartVnode, newEndVnode)                api.insertBefore(parentElm, oldStartVnode.el, api.nextSibling(oldEndVnode.el))                oldStartVnode = oldCh[++oldStartIdx]                newEndVnode = newCh[--newEndIdx]            }else if (sameVnode(oldEndVnode, newStartVnode)) {                patchVnode(oldEndVnode, newStartVnode)                api.insertBefore(parentElm, oldEndVnode.el, oldStartVnode.el)                oldEndVnode = oldCh[--oldEndIdx]                newStartVnode = newCh[++newStartIdx]            }else {               // 使用key时的比较                if (oldKeyToIdx === undefined) {                    oldKeyToIdx = createKeyToOldIdx(oldCh, oldStartIdx, oldEndIdx) // 有key生成index表                }                idxInOld = oldKeyToIdx[newStartVnode.key]                if (!idxInOld) {                    api.insertBefore(parentElm, createEle(newStartVnode).el, oldStartVnode.el)                    newStartVnode = newCh[++newStartIdx]                }                else {                    elmToMove = oldCh[idxInOld]                    if (elmToMove.sel !== newStartVnode.sel) {                        api.insertBefore(parentElm, createEle(newStartVnode).el, oldStartVnode.el)                    }else {                        patchVnode(elmToMove, newStartVnode)                        oldCh[idxInOld] = null                        api.insertBefore(parentElm, elmToMove.el, oldStartVnode.el)                    }                    newStartVnode = newCh[++newStartIdx]                }            }        }        if (oldStartIdx > oldEndIdx) {            before = newCh[newEndIdx + 1] == null ? null : newCh[newEndIdx + 1].el            addVnodes(parentElm, before, newCh, newStartIdx, newEndIdx)        }else if (newStartIdx > newEndIdx) {            removeVnodes(parentElm, oldCh, oldStartIdx, oldEndIdx)        }}复制代码

过程可以概括为:oldCh和newCh各有两个头尾的变量StartIdx和EndIdx,它们的2个变量相互比较,一共有4种比较方式。如果4种比较都没匹配,如果设置了key,就会用key进行比较,在比较的过程中,变量会往中间靠,一旦StartIdx>EndIdx表明oldCh和newCh至少有一个已经遍历完了,就会结束比较。

具体的diff分析

设置key和不设置key的区别: 不设key,newCh和oldCh只会进行头尾两端的相互比较,设key后,除了头尾两端的比较外,还会从用key生成的对象oldKeyToIdx中查找匹配的节点,所以为节点设置key可以更高效的利用dom。

diff的遍历过程中,只要是对dom进行的操作都调用api.insertBefore,api.insertBefore只是原生insertBefore的简单封装。 比较分为两种,一种是有vnode.key的,一种是没有的。但这两种比较对真实dom的操作是一致的。

对于与sameVnode(oldStartVnode, newStartVnode)和sameVnode(oldEndVnode,newEndVnode)为true的情况,不需要对dom进行移动。

总结遍历过程,有3种dom操作:

1.当oldStartVnode,newEndVnode值得比较,说明oldStartVnode.el跑到oldEndVnode.el的后边了

图中假设startIdx遍历到1。

2.当oldEndVnode,newStartVnode值得比较,说明 oldEndVnode.el跑到了newStartVnode.el的前边。

3.newCh中的节点oldCh里没有, 将新节点插入到oldStartVnode.el的前边。

在结束时,分为两种情况:

1.oldStartIdx > oldEndIdx,可以认为oldCh先遍历完。当然也有可能newCh此时也正好完成了遍历,统一都归为此类。此时newStartIdx和newEndIdx之间的vnode是新增的,调用addVnodes,把他们全部插进before的后边,before很多时候是为null的。addVnodes调用的是insertBefore操作dom节点,我们看看insertBefore的文档:parentElement.insertBefore(newElement, referenceElement)如果referenceElement为null则newElement将被插入到子节点的末尾。如果newElement已经在DOM树中,newElement首先会从DOM树中移除。所以before为null,newElement将被插入到子节点的末尾

2.newStartIdx > newEndIdx,可以认为newCh先遍历完。此时oldStartIdx和oldEndIdx之间的vnode在新的子节点里已经不存在了,调用removeVnodes将它们从dom里删除。

下面举个例子,画出diff完整的过程,每一步dom的变化都用不同颜色的线标出。

1.a,b,c,d,e假设是4个不同的元素,我们没有设置key时,b没有复用,而是直接创建新的,删除旧的。

2.当我们给4个元素加上唯一key时,b得到了的复用。

总结

尽量不要跨层级的修改dom

设置key可以最大化的利用节点

不要盲目相信diff的效率,在必要时可以手工优化

转载自 https://github.com/aooy/blog

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